远星物语:交叉准则 (CrossCode)官方中文版 复古2D动作RPG游戏

远星物语:交叉准则 (CrossCode)官方中文版 复古2D动作RPG游戏

远星物语:交叉准则 (CrossCode)官方中文版 复古2D动作RPG游戏

游戏介绍:

《交叉准则(CrossCode)》汉化版是一款复古风的角色扮演游戏,游戏玩法比较丰富,故事模式,解迷方式,探索模式随你挑选,同时,在游戏前期你可以在诸多水平不同的角色中选择适合自己的去进行游戏,后期还能够得到很多强悍的装备,乐趣无穷。通关时,有些像塞尔达,必须解除一定的迷题才能通过。

游戏包括一定的解迷因素,主角可以用动能弹运用墙壁的反跳来攻击敌人或是破译机关,随着游戏地进行,还能够学到各种强劲的技能。

游戏特点:

复古风的游戏界面。

应用动能弹必须看准,可以借助反弹的特点攻击敌人。

必须解除大量机关和迷题。

多种属性攻击方式(必须后期学的)。

操作玩法:

WASD键角色挪动

鼠标左键枪击(长距离),按着可蓄气看准近战进攻(近距),连按可连斩

鼠标点击防御,奔跑时需闪躲

空格键必杀

1、2、3、4键转换技能

三种游戏方式,故事模式、解迷方式和探索模式

玩家心得:

我不是个专业的游戏测评者,就说说自己对这个交叉规则CrossCode中文版游戏的直观感受。

一开始看到这个游戏的时候被它的价格吓到了,你他喵的2D游戏要120+大洋??但是也被视频照片吸引了,于是决定下手。4个多小时游戏感受sofarsogood。一般不看剧情直接开干的我却被本游戏的情节吸引了(而且是边用边翻字典的)。剧情精彩以外歌曲也是让人听到十分温馨。战斗系统是我十分中意的种类,远可突突突,近可砍砍砍。还能按自己爱好加属性点,不满意也可洗点。其次,游戏中的小解迷也是十分亮眼的,玩家需在地图上探寻、剖析来找到任务物品和隐藏道具。

个人感觉不完美的

1.近战远程的判断不足确立,有时立在怪的身旁想近战砍,可是却传出几个波来啦。

2.格档的时机难以抓住。对于我这种手残而言,保证极致格档是十分困难的,格档失败就2、3下被牛突死了。还是希望格档的门槛能低那样少量。

3.角色标示不足确立。比如这个物件可在什么怪身上刷获得,相近提示不足确立,造成一个任务需花上挺长期来完成。(也可能是我英语不好没看懂导致的)

游戏实测:

交叉规则CrossCode中文版比较好玩,在网上看他人分享,玩过试完版后坚决下手。目前游戏的很多地方都不太健全,例如技能树不全,剧情完成率较低。尽管四大元素的谜宫都基本设计实现了,但制片方为了防止剧透,目前剧情到荒漠就戛然而止了。我准备直到后面剧情升级继续游戏,希望这款游戏完成后的表现,本人得分9/10

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