纪元2205+纪元2070深海+纪元1404+威士忌中文版合集| 纪元系列经典合集

 

纪元系列不论是2205、1800、1400或者纪元2070,玩的方法很多,有当RTS玩得,有当对策游戏玩得,有当贸易模式玩得,有些就玩政令,总之这一精品系列尤其耐玩就行了。

合辑包括纪元2205、纪元1400纪元2070海底

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目前来说我觉得还是1404,因为毕竟当初没有dlc这类罪恶之源,仅有个良知资料篇,因此目前来说从内容上被对手吊打了。1800的战役剧情自身一般般,无法匹敌1404和2070的长度,并且2070和1404都是有剧本的,战争打完了还有一些有意义的别的任务,但现在1800都没有,只是有一个沙盒模式。从奇景来说,1800虽然有动物园和博物馆,但这两个我感觉严格来说算不了奇景,真正的奇景要像展览会那般花费大量财力物力建立起来的美丽建筑,自然我不否认博物馆和动物园的修改更能增加游戏寿命。也有我更希望人事档案和个人数据重归,如今每开一个档都要复建一次人事档案,比较麻烦,不如直接重归老版本的档案,并且把统计信息加上,我能看见我几百个钟头游戏究竟生产了多少鱼,多少电机,多少武器,我到底殖了多少民。总的来讲做为参加了A测,B测的人,他此次开售给的物品真是太少了。但我仍然相信这是纪元最好的一代,期待制作组多多勤奋,尽早升级。

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印象深刻的剧情战争

虽然只玩了剧情战争,但所体验到的游戏内容也是很丰富的。游戏的情节战争其实算得上是一系列的教学副本,每个副本都会教会我们一部分的知识,由浅入深,游戏难度也会越来越高,到后期还出现了特惠副本,同时也需要玩家运用以前所学的知识,融会贯通,才能顺利通关。而副本与关卡中间节奏掌握得也挺好,游戏一共有8个剧情战争,其中有2个特惠副本,特惠副本节奏可谓是惊险刺激的,磨练玩家在限定时间里的操作。但当成功通关后所产生的满足感都是一般副本所不及的。但是刺激的特惠副本并不是愈多愈好,易使玩家精神一直高度紧张,容易疲倦。因而游戏里在每个特惠副本之后都会安排一个慢节奏的情节战争让玩家放松一下,当把8个副本连在一起看时,会发现,前面的5个副本节奏较慢,分别介绍了游戏中的基本修建系统、中西方建筑的特色与差别、建立航道运输货物或经商商贸、海战系统。而到了第6关,玩家会迎来第一个特惠副本,此特惠副本是为了展现游戏中的陆战系统,让玩家在自身海岛抵御对手一波又一波的进攻,初次体验到在陆地上排兵布阵作战的觉得,而到了第7关,乃是让玩家学习用工兵部队去登录敌人海岛,拆卸对手建筑的高级玩法,可以说第6关要在学习怎么防御,而第7关则在学习怎么攻击。而到了第8关,则又是一个难度更高特惠副本,首先是必须在限定时间内比对手先将大教堂建下去,一开始大教堂的建立已进入第二阶段,想要完工需要经过4个阶段,在每个阶段玩家都需在限定时间内进行去,不然失败,这一关磨练玩家怎样在时间的压力下分配好资源,不仅发展城市,还得多出资源以支撑大教堂的建立,同时也要抽空进行npc的各类任务,从而得到各种奖赏或加快大教堂建设的关键道具。在这一关我因为一开始不清楚要怎么玩,随意操作,失去宝贵的时间,造成这一关成为我唯一一个必须再开的副本。大教堂的位置有点好像文明系列中的奇景建筑,是城市发展到后期必需要修建建筑。同时又是游戏里最大气、最大的建筑,而这一关都是让玩家体验一下修建大教堂的艰辛,也由此最后见到大教堂峻工的那一刻,迎来游戏剧情的一大高潮点但是游戏到这儿还没结束,对手看见自己的大教堂先峻工,气急败坏带着自己战舰来报仇玩家以及其它npc,但是得道多助,皇上带上战舰交给我,叫我去灭了对手,而其他npc也配合我的行动,随之而来的就是一场场剧烈的海战了,这儿又迎来了一波剧情的高潮,直至把对手战舰所有击沉,生擒对手头领并交到皇上裁定才行,游戏剧情也随之落下了帷幕。汇总来看的话便是剧情有张有驰,游戏节奏分配得很好。

商贸的必要性

游戏融入了商贸,修建,外交,战事系统,各个部分密切联系在一起。而较大特点就是经商商贸了,游戏里能通过作坊修建产业链,收集资源,生产产品,除开达到住户的生活需求外,还可以将多余产品销售给npc阵营,这并且也引进了外交系统,积极与npc开展商贸提高友好度,能够向领取任务,达到目标可以获得荣誉值以及一些稀缺道具,这便促进玩家积极与别的阵营进行商贸活动。

修建层面,建筑外观挺有文艺复兴时期的特征,此外游戏将住户划分成四大阶层:农户、群众、绅士、皇室,此外还有乞丐这个不算阶级的人口,低阶级的人口能通过满足其要求升级成高级别的人口。而每个阶层都有它对应的能够开启建筑,若想建造一些高端建筑例如铁矿场来挖币的话就想要你先发展人口,把它升至更高阶级的人口才能修建,这当中也有一种养成的体制在里边。而修建建筑必须点卷,可是如果这时居民税款不够了甚至出现了赤字,该怎么办,那就需要与其它阵营开展商贸了,因游戏中的贸易收入不计入税款里,造成会有税款出现几百的赤字,可是钱包仍然愈来愈鼓的状况。说了这么多,能够得知这款游戏十分注重商贸这一体制。能够说这一体制将游戏的其余部分串连在一起,形成了一个息息相关的团体。而看着自己的商贸航道一点一点建设下去,有越来越多的货船在海上奔忙这无疑是很有成就感的。

此外,15世纪恰逢地中海贸易的繁盛阶段,《纪元1404》注重航海商贸都是与其时代背景如出一辙。

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